Un título donde Mario
ejerce, casi por primera vez, de fontanero, una aventura de 2002 para la
GameCube en 3D, ambientada lejos del reino Champiñón, con entornos originales,
lleno de color y un marcado cuidado por los detalles.
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Mario se va de
vacaciones a una isla en medio del océano, en ella, monstruos, trampas y
muchos peligros le aguardan. La isla está en peligro, una gran suciedad
amenaza con dejarla sin turistas y, por ende, sin monedas. Mario es acusado y
debe limpiar toda aquella suciedad so pena de quedarse en la isla para
siempre. El fontanero se pone manos a la obra y con la ayuda de una mochila
parlante que lleva incorporada una manguera empieza la limpieza, cosa que no
se le da nada mal.
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Una de las
principales novedades de este título, el objeto acoplado a la espalda de
Mario, la mochila de agua, con la que gracias a sus múltiples usos podemos
alcanzar plataformas inaccesibles.
Por otro lado, los
escenarios que están separados unos de otros y a los que sólo se acceder localizando
las puertas secretas y siendo absorbidos por ellas, por supuesto, no todas
estarán activas, algunas habrá que desbloquearlas.
Los detalles son
uno de los logros más destacados de este título, el aleteo de los pájaros que
se ven amenazados, el movimiento del agua ante la incursión de cualquier
cuerpo, los gestos de aburrimiento de Mario, en el momento que soltamos el
mando, la visión panorámica de la ciudad desde una posición elevada, el
detalle en cada uno de los sonidos y el doblaje de los personajes, al igual
que la música, distorsionada en los momentos en que nos hallamos sumergidos
en el agua.
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Super Mario Sunshine
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